Le nouveau battletome Orruk

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La dernière édition de Warhammer Age of Sigmar apporte avec elle une corne d’abondance de règles fantastiques dont les joueurs narratifs pourront profiter. De plus, chaque nouveau bataillon ajoute de nombreuses règles de Path of Glory qui vous permettent de vous lancer dans de dangereuses quêtes, de découvrir des territoires inexplorés et d’améliorer vos champions grâce à d’éblouissantes améliorations héroïques.

Battletome Orruk Warclans ne fait pas exception à la règle, et ses règles pleines de caractère renforcent leur position de brutes rusées des royaumes mortels. À l’ère de la Bête, ils sont plus élégants et plus furieux que jamais, et se lancent dans des épopées de destruction. Le nouveau livre – en précommande ce week-end – vous permet de reconstituer ce déchaînement dans vos parties de jeu narratif.

Si vous avez lu l’article sur les Stormcast Eternals Path to Glory, vous savez que leurs règles mettent en valeur leur noble cause et leur propension à revenir de la mort. Alors que les forces de Sigmar s’efforcent d’apporter l’ordre à de nouveaux territoires, les orruks sont tout le contraire. Quelle est l’utilité de bandes d’orruks errants pour les terres et les possessions, de toute façon ?

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L’Orruk Warclans Path to Glory se concentre sur ce que les peaux vertes apprécient le plus : visiter de nouveaux endroits et rencontrer de nouvelles personnes – ET LES METTRE EN DEMEURE ! Sam Pearson, du Studio Warhammer, l’explique ainsi : « Leurs armées fonctionnent un peu différemment des autres lorsqu’il s’agit de leurs territoires uniques. Plutôt que d’avoir des thèmes autour des Warclans d’Orruk, elles sont plutôt axées sur les autres races des Royaumes mortels. »

Prenez cet exemple :

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« Ce sont les territoires que vos armées ont découverts, et vous choisirez le moment de les saccager pour le butin », a déclaré Sam. Non seulement ces règles ajoutent à l’histoire de votre armée, mais elles forment également un contraste frappant avec les Stormcast Eternals. En parlant de pillage…

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Vous vous interrogez peut-être sur le plan de bataille Tornade de destruction mentionné plus haut. En gros, vos orruks font de leur mieux pour vandaliser les bâtiments et les sanctuaires de leurs ennemis pour la gloire du grand dieu de la Destruction. En fait, Gorkamorka apprécie tellement ce genre de choses qu’il se joint parfois à eux.

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C’est très amusant. Et s’ils sont bons, votre jeune groupe d’Orruks peut s’agrandir et attirer l’attention d’autres personnes qui veulent s’y mettre.

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Sam et l’équipe voulaient « capturer la nature rag-tag et belliqueuse des orruks. Les règles Gathering of the Big Waaagh ! vous permettent de commencer avec, par exemple, une armée de Kruleboyz et d’ajouter lentement des unités Ironjawz et Bonesplitterz. »

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« Plus tard », ajoute Sam, « vous pourrez appeler un Waaagh ! avant la bataille, ce qui vous permettra d’utiliser les règles du Grand Waaagh ! en même temps que vos règles de type d’armée dédiées. » C’est pas cool ça ?

Les capacités de vétéran que vos unités gagnent sont très amusantes, comme ces bruyants Bonesplitterz qui peuvent donner aux sorciers ennemis un méchant mal de crane.

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Qui sait, peut-être qu’un jour votre Waaagh ! deviendra assez grand pour attirer l’attention d’un certain Dieu des tremblements de terre. Sam attend avec impatience « le puissant Kragnos qui mènera les trois sous-factions au combat une fois que l’armée aura atteint les hauteurs de 2 000 points sur la liste du Chemin de la Gloire… ».

C’est là que vous savez que vous avez vraiment réussi.

Vous n’avez plus beaucoup de temps à attendre avant de pouvoir jeter un coup d’œil à toutes les superbes options du livre Path to Glory. Pré-commandez le Battletome Orruk Warclans ce samedi et préparez-vous à déchaîner votre fureur.

 

Traduit de l’anglais à partir de Warhammer Community.

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