Krondys et Karazai, les héros draconiques de retour dans les royaumes mortels, nou.">

Choisir entre Krondys et Karazai

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Dès que nous avons vu Krondys et Karazai, les héros draconiques de retour dans les royaumes mortels, nous avons commencé à réfléchir auquel de ces immenses dragons que nous prendrions au combat. L’un est royal, bleu, avec le sourire assuré d’un mastodonte qui s’apprête à reprendre les Royaumes mortels pour sa famille. L’autre est balafré, rouge, et très, très en colère.

Puis nous avons vu leurs règles et nous avons tout de suite compris que nous avions besoin des deux. Notamment parce que ça ressemblerait à ça sur la table.

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Chacun sa méthode

Chaque prince se bat en fonction de sa personnalité. Karazai est un dragon plutôt mâchoires et griffes, tandis que Krondys est plus mesuré, préférant contrôler le champ de bataille et faire taire les sorciers. Individuellement, ils seront incroyablement puissants, mais ensemble, ils feront des dégâts considérables, que ce soit à distance, au corps à corps ou avec la magie.

Mais d’abord, parlons de leur souffle de feu. Les deux dragons utilisent une tempête ardente, un torrent de flammes dévastatrices de 18″ qui est aussi amusant à attraper qu’il n’y paraît. L’unité ciblée subit entre une et six blessures mortelles.

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Comment se bat Krondys

Krondys est un puissant sorcier, qui lance deux sorts par tour à partir du Lore of the Storm. De plus, il dispose d’un sort unique en son genre – Tempête Atavique – qui lui permet d’infliger de puissants effets négatifs aux unités ennemies, en réduisant leurs jets de coups, leurs attaques, leurs rendus ou leurs jets de sauvegarde.

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Il porte également la Regalia Fulmentarus, un cadeau de son ami Sigmar qui peut ajouter jusqu’à 3 à ses jets de sorts. Et comme on peut s’y attendre de la part d’un gigantesque Draconith ancien, il est en plus assez savoureux dans une bagarre.

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Karazai

Karazai, quant à lui, n’a que faire de la magie – il préfère se déplacer sur le champ de bataille en frappant ses ennemis avec ses mâchoires annihilantes, ses serres ruineuses et sa queue calamiteuse. En d’autres termes, il ne va pas vous chatouiller.

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Il peut également utiliser sa capacité Feu de la vengeance pour augmenter sa puissance destructrice au fil du jeu. Pour chaque Héros ou Monstre qu’il tue, ses armes de mêlée reçoivent une attaque supplémentaire pour le reste de la partie. S’il détruit des unités avec 3 blessures ou plus par figurine, il peut ajouter un à ses jets de charge pour le reste de la bataille.

Il est clairement en colère contre quelque chose.

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Etant donné ses prouesses au combat, ces bonus vont s’empiler. Son attaque de queue lance autant de dés pour toucher qu’il y a de figurines ennemis dans un rayon de 3″ – parfait pour atterrir au milieu de trois unités endommagées et leur donner des baffes.

Le combat au corps à corps

Les deux Draconith ont une attaque de queue calamiteuse. Ce que nous voulons dire, c’est qu’il faut essayer de ne pas se trouver à portée de queue.

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Le nouveau Battletome : Stormcast Eternals est presque arrivé, et c’est une bête. Il contient 76 warscrolls pour les Stormcast Eternals de toutes sortes, ainsi que tous les bataillons, les plans de bataille, les artefacts de pouvoir, les traits et les lores des sorts. Et des dragons. Des tas et des tas de dragons.

Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community.

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