Grey Knigths apportent à Warhammer 40 000. Maintenant, il est temps d'examiner c.">

Le nouveau Codex : Grey Knights améliore toutes vos troupes

Nous avons déjà vu quels nouveaux pouvoirs psychiques les Grey Knigths apportent à Warhammer 40 000. Maintenant, il est temps d’examiner certaines des autres nouvelles capacités que vous trouverez dans leur nouveau codex en précommande ce samedi, et que vous soyez un Daemon ou un autre ennemi du Dieu-Empereur, il est temps pour vous d’avoir peur…

Le nouveau codex Grey Knigths, permet à vos personnages d’avoir des visions du futur et vous offre 5 marée du warp qui amélioreront vos héros. Il contient également des informations sur ce chapitre mystérieux, de nouvelles règles de Croisade incroyables et des fiches techniques mises à jour pour leurs unités.

40k GKRules Aug4 Image1

Le don de vision

Le nouveau codex des Grey Knigths vous permet d’offrir la Sagesse des Prognostiques aux personnages de votre armée de Grey Knigths. Ces bénis peuvent choisir une des Visions des Augures ou un objet de la collection des Dons du Prescient, l’un ou l’autre accordant à l’utilisateur une précieuse prévision tactique au combat.

40k GKRules Aug4 Image2

Prenez l’Omen of Incursion, de la liste Visions of the Augurim. Utilisez-le pour punir toute personne assez idiote pour penser qu’elle peut prendre le dessus sur vous en arrivant en renfort.

40k GKRules Aug4 Boxout1

Les Dons du Prescient sont d’anciens artefacts créés pour aider leurs détenteurs en cas de besoin. Vous avez un pouvoir psychique que vous devez manifester ? Cela devient beaucoup plus facile si vous avez la Gemme d’Inoktu.

40k GKRules Aug4 Boxout2

Contrairement à certains cadeaux qu’on peut vous faire, vous ne voudrez pas rendre les Cadeaux du Prescient. Ce qui est une chance car les Prognosticars ne se souviennent généralement pas où ils ont mis les reçus.

Les marées de la victoire

40k GKRules Aug4 Image3

Les Grey Knights reçoivent une blessure supplémentaire, ce qui les rend plus résistants que jamais, et leur règle des Maîtres du Warp a également été améliorée. Vous choisissez l’une des cinq marées du Warp au début du jeu, et tous les psykers Grey Knigths de votre armée bénéficient des capacités de cette marée. Vous voulez venir à bout de vos ennemis plus rapidement ? Choisissez la Marée de la Célérité.

40k GKRules Aug4 Boxout3

Pour plus de flexibilité, vous pouvez même changer la marée active en utilisant le pouvoir psychique Warp Shaping. Maintenant, si seulement les Grey Knigths pouvaient se rappeler où ils ont laissé leurs planches de surf sur Titan.

Le codex est disponible en précommande à partir de samedi, ainsi que l’incroyable boîte de combat Hexfire. Assurez-vous de vous procurer une escouade de Grey Knights Terminators afin d’être prêt à déchaîner tous ces nouveaux pouvoirs sur vos ennemis.

* Nous parions qu’ils n’arrivent toujours pas à comprendre ce que le moteur de rumeurs montre.

Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community.

A lire également