Middle-earth – Les anciens rois de Dale Reviennent !

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Dans cet épisode de la série The Road Goes Ever On and On de l’équipe de la Terre du Milieu, nous sommes rejoints par le rédacteur de règles Jay Clare pour parler d’une autre version à venir pour le jeu de bataille stratégique. Le héros préféré de Jay n’est autre que Bard the Bowman, il n’y a donc personne de mieux pour révéler les descendants de Bard à l’époque de la Guerre de l’Anneau – et pour découvrir comment ils se comportent sur le champ de bataille…

Jay : Quand Sauron a envoyé ses armées vers le nord pour faire la guerre aux peuples libres de la Terre du Milieu, ce n’était pas seulement le royaume d’Erebor qui a été plongé dans la tourmente.

Aux côtés des Nains de la Montagne Solitaire se tenait la ville de Dale. Elle a été réparée après la bataille des cinq armées et Dale est redevenu un lieu réputé pour le commerce et la prospérité.

Après avoir été refondée, Dale a été gouvernée par les héritiers de Bard the Bowman, qui lui-même descendait de Girion, le dernier roi de Dale avant que Smaug n’apporte la ruine à la ville.

Les ajouts à venir à la gamme de la Terre du Milieu vous permettent de créer une armée de Dale de l’époque de la Guerre de l’Anneau. Sur le chemin se trouvent le roi Brand of Dale, son fils, Bard II, et les chevaliers de Dale, qui sont les guerriers d’élite auxquels la ville peut faire appel en temps de guerre.

Jetons un coup d’œil à chacun d’eux à tour de rôle.

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King Brand était le petit-fils de Bard, l’archer légendaire qui a tué Smaug avec une flèche noire. À l’époque de la guerre de l’Anneau, Brand régnait sur Dale. Le roi était alors un homme vieillissant, bien après son apogée, même s’il était toujours un combattant résolu et provocateur qui se tenait aux côtés de ses alliés nains dans la guerre contre les armées de Sauron.

Pourtant, tout comme son vieil ami, le roi Dáin Ironfoot, la bataille de Dale finirait par coûter la vie à Brand, et il tomberait en défendant sa ville bien-aimée.

Sur le champ de bataille, Brand est un commandant exceptionnel. En tant que héros de légende, Brand peut mener jusqu’à 18 partisans au combat, lui fournissant une aide abondante, s’il en a besoin. Il a également un 12 Fast Stand Fast! ce qui est idéal pour aider ses alliés à rester plus longtemps si la bataille tourne mal.

Tout comme son ancêtre, Brand est un guerrier habile. Avec une valeur de Combat de 5 et 3 Attaques, il peut certainement tenir bon au combat.

Ses prouesses martiales sont encore plus vraies lorsqu’il est dos au mur. Sa règle spéciale signifie que s’il est piégé ou s’il perd un combat, il peut relancer un seul D6 pour gagner le combat et un seul D6 lorsqu’il lance pour blesser. Entourer le roi de Dale augmentera ses chances de gagner le combat.

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Son fils, Bard II, prince de Dale, combattait aux côtés du roi Brand. Bard II était le chef des Chevaliers de Dale, les meilleurs guerriers de la ville (plus d’informations à leur sujet sous peu).

Lorsque le roi Brand est mort à la bataille de Dale, la domination de la ville est tombée aux mains de Barde II et, aux côtés de Thorin III Stonehelm, il a mené la poussée finale d’Erebor vers la victoire.

Bard II est un combattant naturel – une valeur de combat de 5, 3 attaques et la capacité de frappe héroïque en font un héros de combat fantastique et une perspective difficile à gérer pour votre adversaire. De plus, il est aussi bon en défense qu’en attaque. Avec une défense de 7, 2 points de destin et un accès à la défense héroïque, Bard II ne sera certainement pas une mise à mort facile pour votre adversaire.

Armé d’une lance et d’un bouclier, Bard II adopte le style de combat des Chevaliers de Dale – en parlant de qui…

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Les Chevaliers de Dale sont la garde d’élite de la ville, fondée par les ancêtres de Girion et rétablie après la reconstruction de Dale. Ces guerriers protègent la lignée royale de Dale sur le champ de bataille et sont dirigés par le prince de Dale lui-même.

Les chevaliers de Dale sont vêtus d’une armure lourde et brandissent à la fois une lance et un bouclier. Ils utilisent leurs armes de choix à bon escient, s’alignant en formation et forçant l’ennemi à risquer d’être empalé sur la pointe de leur lance acérée comme un rasoir lorsqu’ils se précipitent pour les engager. Ceci est représenté par la règle spéciale Wall of Blades de Knights of Dale, qui leur donne un bonus de +1 pour blesser lorsqu’ils frappent avec leurs lances contre une figurine qui les a chargés ce tour.

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King Brand et Bard II sont tous deux des héros pour une armée de la garnison de Dale. Cela étant dit, comme la chronologie a quelque peu évolué au moment de leur règne, il existe des restrictions sur les figurines qui peuvent être dans la même armée – Girion est mort depuis longtemps à ce stade, par exemple, et ne peut donc pas être inclus à leurs côtés.

Si vous voulez construire une armée de Dale centrée sur l’époque de la guerre de l’Anneau, alors il n’y a pas de meilleur endroit pour commencer qu’avec Brand, King of Dale, Bard II, Prince of Dale et quelques Knights of Dale.

Merci, Jay ! Nous avons hâte de voir ces figurines arriver sur la table pour combattre les armées du Seigneur des Ténèbres. Toutes ces figurines seront disponibles en pré-commande, alors procurez-vous dès aujourd’hui des guerriers de Dale en vue de l’arrivée de leur roi.

Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community.

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