Warhammer The Old World – Les bases seront-elles carrés ?

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La dernière fois que nous avons regardé le développement de Warhammer: The Old World, nous vous avons montré le premier aperçu de la carte de la Bretonnie. Cette fois-ci, nous nous dirigeons vers le nord de l’Empire jusqu’à Kislev gelé, mais il y a plus ! Nous avons également réussi à rattraper le chef du projet, Andy Hoare, qui nous a rejoint pour répondre à certaines des questions les plus controversées sur le développement du jeu.

Andy Hoare : Les travaux se poursuivent à un rythme soutenu sur le projet Warhammer The Old World, et bien qu’une grande partie de celui-ci doive rester secret pour le moment, nous pouvons partager les dernières informations sur la carte du monde en constante évolution dans laquelle le jeu se déroule.

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Cette dernière révélation concerne la nation glaciale de Kislev. Pays de guerriers humains et de sorciers élémentaires rusés, Kislev a toujours été le rempart contre les incursions des terres sauvages plus au nord, qu’il s’agisse des raids incessants des tribus nordiques ou des incursions des Hordes du Chaos. Ceux qui ont étudié les mises à jour de carte précédentes auront sans aucun doute discerné que l’Empire est déchiré par la guerre civile, sans aucun empereur ou impératrice unissant les États électeurs, et donc le rôle des Kislevites est encore plus vital pour la défense de l’ensemble* Vieux monde.

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Les joueurs de Warhammer noteront également que les frontières de Kislev sont très différentes de ce qu’ils connaissent peut-être. La frontière orientale n’est pas définie ici par les Montagnes du Bord du Monde, mais s’étend en fait à travers le Col de Belyevobota, à travers les Terres du Grand Crâne – les parties les plus septentrionales des Terres Sombres – à travers les Montagnes du deuil, et dans les étendues de l’est. De toute évidence, à cette époque, Kislev était en effet un vaste empire, ses territoires englobant des terres que certains disent être hantées par des Hobgobelins, des Centaures et des Demi-Orques, mais qui peut dire lesquelles, s’il y en a, sont vraies ?

Games a publié quelques mises à jour sur l’avancée du développement de Warhammer The Old World, et nous avons gardé un œil sur les réponses des réseaux sociaux. Toutes sortes de théories ont été présentées, et bien que certaines soient d’une perspicacité surnaturelle, certaines sont aussi éloignées de la réalité qu’un Snotling ivre qui tente de déjouer un Hobhound avec une puffball lancée par catapulte !

Alors juste pour éclaircir quelques choses, voici quelques indices sur les choses à venir !

OldWorldKislev Jul21 Bases

Définitivement carré ! Warhammer The Old World est une réinvention du jeu de base classique de Warhammer Fantasy Battles. Les régiments se déplacent en unités classées, et les manœuvres stratégiques pour se positionner pour lancer ou recevoir une charge critique seront un élément clé du jeu comme jamais auparavant.

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Que ? Non ! Quelle folie est-ce ?! L’échelle restera la même qu’avant. Il faut que les gens puissent utiliser leurs anciennes armées s’ils le souhaitent, ou en créer de nouvelles, ou ajouter de nouvelles figurines aux anciennes armées.

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Tous les deux ! Nous avons joué à toutes les éditions de Warhammer Fantasy Battles au fil des ans et comme chaque joueur, nous avons nos bouts préférés de chacun. Warhammer The Old World rassemblera toutes nos mécaniques préférées de la 3e à la 8e édition** et ajoutera de nouveaux éléments là où cela est nécessaire pour créer quelque chose de profondément familier mais nouveau à la fois.

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Ils étaient appelés Orcs dans le vieux monde, alors c’est comment ils les ont appelés !

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Les plus observateurs auront déjà compris que Warhammer The Old World va se dérouler plusieurs centaines d’années avant la fin des temps, il y a donc beaucoup de place pour explorer l’histoire du cadre. Les étudiants particulièrement avertis peuvent également noter que cela nous place juste avant une autre invasion calamiteuse du Chaos, et qui, bien qu’elle soit au cœur de l’histoire de l’Empire et de l’ensemble du Vieux Monde, a à peine été abordée dans les itérations précédentes…

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Oui, nous sommes positifs !

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Cela va prendre encore un certain temps alors que nous travaillons pour nous assurer que c’est la meilleure version du jeu que nous aimons tous. Nous vous donnerons plus de mises à jour quand le moment sera venu. D’ici là, utilisez la patience de Nagash et préparez votre retour dans le Vieux Monde – l’attente en vaudra la peine !

Merci, Andy. Cela a certainement mis fin à beaucoup de théories folles une fois pour toutes.

* Et très ingrat.

** La 1ère et, dans une certaine mesure, la 2e éditions étaient plus un jeu de rôle avec des figurines qu’un jeu de guerre sur table, avec Warhammer Fantasy Battle tel que nous le connaissons réellement est venu au monde avec sa 3e édition.

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