5 astuces pour avoir la meilleure Kill Team dans Kill Team Octarius

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Parmi les nombreuses révélations explosives du Warhammer Preview Online de samedi, nous avons annoncé une toute nouvelle version de Kill Team. En plus d’introduire des miniatures incroyables pour les Death Korps of Krieg et Ork Kommandos dans le jeu, les règles ont été entièrement repensées pour révolutionner complètement l’expérience de combat d’escarmouche sur table.

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En fait, tant de choses ont changé que nous consacrons une récolte exceptionnelle d’articles à chaque aspect de la nouvelle Kill Team au cours des prochaines semaines. Voici quelques-unes des choses auxquelles vous pouvez vous attendre dans la dernière édition.

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Nous le pensons vraiment quand nous disons que Kill Team a été complètement reconstruit. Chaque règle est sur mesure, et elles ne sont plus basées sur l’ensemble de règles de Warhammer 40,000.

Ces règles dynamiques permettent aux joueurs de revivre des missions d’opérations spéciales tendues et granuleuses, pleines de moments héroïques et de décisions mordantes, comme le travail de démolition vu dans la superbe bande-annonce cinématographique. La nouvelle expérience Kill Team simule des escarmouches rapprochées, où la furtivité et le positionnement sont tout aussi importants que le tir, et les commandants doivent utiliser toute leur ruse pour déjouer leur adversaire.

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Les cartes de données de vos unités changent, montrant ce que vos agents peuvent faire avec plus de détails que jamais. Les soldats de première ligne peuvent agir avec leurs camarades, les combattants agiles peuvent esquiver les tirs entrants et les soldats puissants, comme les puissants Space Marines, peuvent même effectuer plus d’actions en un tour que des êtres inférieurs. Nous examinerons de près les nouvelles cartes de données plus tard cette semaine, alors gardez les yeux ouverts.

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Kill Team se déroule dans le maelström croissant du secteur Octarius, où les forces impériales et les hordes de xenos s’affrontent quotidiennement dans des batailles apocalyptiques.

En tant que prochain cadre narratif de Warhammer 40,000, War Zone Octarius abrite une histoire en constante évolution qui aura des conséquences de grande envergure pour le destin de la galaxie. La saga commence avec Kill Team et War Zone Octarius: Book One – Rising Tide, que nous avons également révélé lors de l’avant-première de samedi.

Les kill teams entreprennent elles-mêmes des missions critiques sur ce théâtre de guerre, dans l’espoir de sortir de la fragile impasse. Les développements dans le secteur assiégé sont si importants que même les forces qui ne sont pas directement impliquées* ont un intérêt dans ce conflit capital.

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Alors que les joueurs peuvent être habitués à se battre au milieu des ruines des planètes impériales ou des profondeurs sombres des mondes des tombeaux Nécrons, les colonies orks délabrées du secteur Octarius regorgent de nouveaux défis.

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Un va-et-vient constant est la pierre angulaire de la nouvelle édition de Kill Team, car les commandants se relaient pour activer chacun de leurs agents. Des précipitations soudaines vers des objectifs peuvent survenir à tout moment, et les plans doivent changer à la volée alors que les troupes ennemies se faufilent dans et hors de la couverture. Un joueur n’aura plus à résister à toute la fureur de l’assaut de son ennemi avant de pouvoir réagir.

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Les kill teams elles-mêmes sont hautement personnalisables, comme on peut s’y attendre de la part d’équipes d’opérateurs d’élite, et de nombreuses options de construction sont disponibles. Chaque modèle peut être équipé d’armes pour correspondre à différentes spécialisations au sein de leur liste, et deux kill teams ne se ressembleront pas exactement.

Découvrez ces deux exemples qui montrent à quel point vous pouvez donner une apparence différente à un seul modèle de base.

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Et ce n’est que la pointe de l’iceberg. Plus de nouvelles arrivent alors que nous nous rapprochons des précommandes pour Kill Team: Octarius qui ouvriront en août. Découvrez toutes les factions sur le site Web de Kill Team récemment mis à jour, puis faites-nous savoir sur Facebook avec qui vous jouerez en premier.

* L’Imperium, les Orks et les Tyranides sont peut-être les principaux acteurs, mais chaque faction a son propre programme et ses propres équipes d’élimination.

Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community.

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