Les changement apportés aux Démons de Tzeentch dans la nouvelle édition de Age of Sigmar

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Les Disciples de Tzeentch sont réputés pour leurs plans de grande envergure, alors ils ont sûrement déjà pris en compte les règles mises à jour dans la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar, n’est-ce pas ? Eh bien, dans l’article d’aujourd’hui, c’est exactement ce que nous sommes sur le point de découvrir avec l’aide de l’un de nos testeurs d’élite, alors préparez-vous à des schémas et stratégies machiavéliques qui vous seront présentés.

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Au cours de la semaine dernière, nous avons examiné comment la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar affecte chaque faction, et nous ajouterons de nouveaux articles chaque jour. Que vous soyez un nouveau joueur cherchant à plonger dans les Royaumes Mortels et à en savoir plus sur chaque armée ou que vous soyez un vétéran aguerri voulant aller de l’avant avec la faction de votre choix, vous êtes au bon endroit.

Avant de vous remettre à notre expert invité, nous vous donnerons un bref aperçu de l’histoire de la faction.

Qui sont les disciples de Tzeentch ?

Tzeentch est le dieu du Chaos de la magie, de la mutation, de la ruse et des intrigues, et ses serviteurs, qu’ils soient mortels ou démoniaques, partagent tous des éléments de ces traits. Les affronter au combat, c’est être à leur merci, car les Disciples de Tzeentch planifient toute éventualité, ne laissant rien aux caprices du destin.

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Les adeptes mortels de Tzeentch comprennent les cultistes de Kairic Acolyte et les mutants bénis connus sous le nom de Tzaangors – dont les plus favorisés sont des montures démoniaques douées par leur maître infernal sous la forme de disques flottants, leur permettant de traverser les cieux à toute vitesse. Les serviteurs démoniaques de Tzeentch, quant à eux, ont une forme magique. Les marées de Pink, Blue et Brimstone Horror s’ébattent sur le champ de bataille, crachant des faisceaux multispectraux de sorcellerie mutagène, tandis que des bancs de Screamers survolent leur proie dans une frénésie alimentaire.

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Les Disciples de Tzeentch sont presque sans égal dans leur puissance de lanceur de sorts, mais c’est loin d’être le seul tour dans leurs manches. Pour nous aider à réaliser leurs méthodes les plus efficaces dans la nouvelle édition, nous vous remettrons à Mike Wilson, qui les a joués dans plus de 150 matchs de tournoi – il est donc juste de dire qu’il connaît intimement leurs capacités.

Mike : Le jeu compétitif dans la nouvelle édition sera bouleversé par les nouveaux bataillons de base que toute armée peut utiliser. Le fait que les bataillons de warscroll ne puissent pas être pris dans les packs de combat en jeu égal du livre de base et du manuel du général affectera les disciples de Tzeentch, car ils perdront l’une des parties les plus omniprésentes de leurs armées de tournoi – le tristement célèbre Changehost. C’est une excellente nouvelle, car cela encouragera de nombreuses listes plus variées à être prises.

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Les adeptes de Tzeentch seront toujours très concentrés sur la magie (mais méfiez-vous des erreurs de diffusion dans cette nouvelle édition) et le tir, vous voudrez donc garder l’adversaire à distance pour conserver vos plus grands avantages.

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Avec la réduction générale de la taille des unités, Pink Horrors devient un choix fantastique dans la nouvelle édition. Leur capacité à se diviser en Blue puis en Brimstone Horrors leur permet de contrôler un objectif plus longtemps et contre des unités plus petites.

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Les capacités de commandement sont désormais limitées à une seule utilisation par capacité, par phase, de sorte que les dés du destin des disciples sont désormais encore plus puissants. Ils vous permettent d’atténuer plusieurs tests de choc de bataille dans un tour et garantissent que vous pouvez obtenir de bons résultats pour les jets de course et de charge. Cela vous permet de sauvegarder vos points de commandement sur Unleash Hell lorsque votre adversaire s’approche trop près ou de Redéployer et de maximiser le nombre d’Horreurs que vous avez sur un objectif.

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Les grands gagnants

Comme vous pouvez l’imaginer, chaque faction dispose d’une poignée d’unités qui bénéficieront le plus des changements de règles clés de la nouvelle édition. Dans cet esprit, voici les trois meilleurs choix de Mike pour que les Disciples de Tzeentch avancent.

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Mike : Un Fatemaster peut sembler un peu moins durable avec le modificateur de sauvegarde de la capacité Disque planant désormais plafonné à +1, mais leurs relances sont plus précieuses que jamais, couplées au +1 pour toucher de l’Attaque totale. La capacité de commandement d’un Fatemaster, Lord of Fate, est un bon ajout a à peu près n’importe quelle armée de Tzeentch. Envie de Tzaangors frapper sur un 3+ avec une relance ? Bien sûr, vous le faites. Entre un Fatemaster et les nouvelles capacités de commandement, toutes vos unités sont une menace plus grande que jamais.

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Burning Chariot

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Mike : Burning Chariots offrait une puissance de feu importante dans les éditions précédentes. Désormais, la possibilité d’utiliser une unité de trois et de tirer parti de la capacité de commande Unleash Hell pour se tenir debout et tirer peut poser de sérieux problèmes à vos adversaires. Être capable de lancer 18 tirs de flammes de distorsion sur un ennemi en charge augmente leur défense, ils sont donc moins un canon de verre. Ils comptent également comme deux modèles chacun sur les objectifs, ce qui signifie qu’ils peuvent défendre votre champ arrière ou perturber l’ennemi avec une charge critique – magnifiquement polyvalent.

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Kairos Fateweaver

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Mike : Un sorcier fantastique, pas en reste au combat, et un monstre – déposez Kairos Fateweaver dans la structure d’armée que vous aimez et il sera un centre difficile à tuer pour tous vos pouvoirs magiques. Avec la capacité de connaître tous les sorts de warscroll des sorciers amis autour de lui, il peut avoir une sélection inégalée de missiles magiques et de sorts de buff. Bravery 10 signifie qu’il est facile à soigner avec la nouvelle action de récupération héroïque. Associez-le aux blessures curatives et mortelles d’un sort Vrilles étouffantes d’Ogroid Thaumaturge pour faire de Kairos un contre-pouvoir agressif contre les unités ennemies bien blindées.

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Merci pour vos idées, Mike. N’oubliez pas que, si vous cherchiez à démarrer une nouvelle collection Disciples of Tzeentch ou à renforcer une collection existante avec des renforts, le Start Collecting ! Daemons of Tzeentch vous aidera bien. Alternativement, la Cavalcade Ardente d’Atra’zan est une excellente option si vous recherchez plus d’horreurs pour profiter des conseils de Mike sur la tenue d’objectifs.

Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community.

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