Les Sylvaneth sont devenus forts dans le sol riche de la nouvelle édition

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La nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar approche à grands pas et apporte de grands changements à la façon dont certaines de vos factions préférées se jouent. Le temps est venu de scruter les endroits sauvages des Royaumes Mortels et de voir comment vont les Sylvaneth.

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Si vous aimez les esprits vengeurs de la forêt, prêts à faire tout ce qui est en leur pouvoir pour empêcher ceux qui voudraient piller leur territoire de nuire à une seule branche, le Sylvaneth pourrait être fait pour vous.

Qui sont les Sylvaneth ?

Alarielle the Everquenn, la déesse de la vie, mène à la guerre des légions de fantômes féroces et flottants de la forêt. Bien que ces esprits soient dotés de la magie de la vie, ils sont loin des fées pacifiques des contes pour enfants. Leurs racines buvaient profondément les eaux ensanglantées d’une guerre sans fin, et ils se sont tournés vers la vengeance, leurs branches se tordant en griffes déchirantes.

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Les Sylvaneth semblent surgir de partout et de nulle part, se matérialisant là où on les attend le moins, et disparaissant aussi vite qu’ils sont venus. Un général Sylvaneth rusé peut menacer tout le plateau pendant les parties, entravant les efforts de votre adversaire pour les coincer ou les enfermer.

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Quand est venu le temps d’interroger notre équipe de testeurs sur les Sylvaneth, Laurie Huggett-Wilde a sauté sur l’occasion pour en parler. C’est un grand fan, il les a joués avec beaucoup de succès dans les tournois compétitifs de Warhammer Age of Sigmar pendant des années.

Laurie : Les commandants expérimentés de Sylvaneth découvriront que la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar leur sera bénéfique de différentes manières. Avec des changements qui encouragent les armées à être construites principalement avec des unités de taille minimale, des unités fortes comme Kurnoth Hunters, Tree-Revenants et Spite-Revenants feront très bien l’affaire. Les unités Dryades renforcées constituent toujours un noyau vital pour votre armée, bien sûr, et le Wyldwood éveillé est plus essentiel que jamais.

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Les Sylvaneth bénéficient d’un coup de pouce à certaines de leurs capacités de commandement et de leurs artefacts. La capacité de commandement du Treelord Ancient, qui se déclenche à la phase des héros, peut donner à une grande partie de votre armée une protection supplémentaire…

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… surtout avec Kurnoth Hunters qui étend sa portée efficace.

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Avec autant de points de commandement en jeu, vos héros peuvent utiliser davantage les capacités intéressantes de votre Sylvaneth.

Un wargrove qui a attiré mon attention dans la nouvelle édition est Gnarlroot. Leur capacité à relancer les jets de touche de 1 pour les unités proches d’un sorcier est pratique…

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… mais couplé à l’ajout de 1 aux jets de touche de la capacité de commande All-out Attack, c’est vraiment très puissant.

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Imaginez simplement que la lance de Kurnoth d’Alarielle frappe sur 2+ et relance l’impair 1 qui réussit.

Les grands gagnants

Alors que l’ensemble de l’armée a reçu un coup de pouce dans la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar, certaines unités s’en sont encore mieux tirées que d’autres en ce qui concerne les mises à jour des règles. Laurie a eu la gentillesse de partager ses trois meilleurs choix pour les unités essentielles.

Alarielle the Everqueen

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Laurie : La mise à jour des règles d’Alarielle dans Broken Realms : Kragnos la rend encore plus puissante. Combinez sa capacité à soigner 2D6 blessures à chaque phase des héros avec 1D3 supplémentaire de récupération héroïque. Avec le mot-clé Monstre, Alarielle peut initier un déchaînement monstrueux de Titanic Duel pendant la phase de combat, la rendant à la fois elle et son scarabée warroth encore plus meurtrière – surtout si vous utilisez sa capacité de commandement, Ghyran’s Wrath, pour relancer ces rares jets de blessure ratés.

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Spirit of Durthu

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Laurie : Un Spirit of Durthu a toujours eu le potentiel de faire des dégâts énormes – et encore plus avec les nouveaux boosts qu’il peut obtenir. Utilisez leur heure de gloire une fois par partie offrant +1 pour blesser, ainsi que la capacité d’attaque totale accordant +1 pour toucher, pour faire de lui une bête meurtrière. Combinez cela avec la capacité du Harvestboon wargrove à relancer 1s pour toucher s’il effectue un mouvement de charge, plus une attaque supplémentaire pour Fertile Ground et l’artefact Silent Sickle pour un autre – et vous avez 6 attaques, frappant sur 2+, relancer les 1. Oh, et blessant sur 2+, causant jusqu’à 6 blessures pour chaque sauvegarde ratée. Simplement extraordinaire.

Kurnoth Hunters with Bows

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Laurie : Avec cinq Blessures chacun, les  Kurnoth Hunters comptent pour deux figurines sur les objectifs, ce qui rend difficile pour votre adversaire de déplacer une unité de six. L’artefact de puissance Heartwood wargrove leur permet de relancer leurs tirs d’arc, ce qui est fantastique lorsqu’il est combiné avec All-out Attack.

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Les Kurnoth Hunters constituent également une menace réelle lorsqu’ils sont chargés, car ils peuvent Déchaîner l’enfer et tirer sur l’unité venant en sens inverse – bénéficiant toujours de cette relance.

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Enfin, si votre adversaire en retire une partie et ne vous en laisse que quelques-uns, vous pouvez utiliser Ralliement à votre tour – chaque 6 que vous obtenez ramènera un Kurnoth Hunter entier avec les 5 blessures rafraîchies.

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Merci pour les sages paroles, Laurie. Certaines armées récoltent vraiment les bénéfices des points de commandement ajoutés dans la nouvelle édition de Warhammer Age of Sigmar, et comme le souligne Laurie, le Sylvaneth peut certainement être compté parmi eux.

Alors qu’une nouvelle saison de conflits s’abat sur les Royaumes Mortels, pourquoi ne pas reprendre le chant de guerre avec un Start Collecting ! Sylvaneth et le Battletome ?

Traduit de l’anglais depuis Warhammer Community.

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