Nouvelles règles et figurine du capitaine Uriel Ventris

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Chaque année, la Black Library vous propose une nouvelle figurine représentant le héros de l’une des histoires clés de l’événement. Les années précédentes ont donné vie au légendaire inquisiteur Eisenhorn, à la commissaire Severina Raine et à une paire de serres de l’empereur.

Cette année, l’honneur revient au capitaine Uriel Ventris, héros des Ultramarines et star de The Swords of Calth, ainsi qu’à six romans précédents.

Aujourd’hui, nous examinons ce que ce modèle du Chapitre ajoutera à votre armée d’Ultramarines dans les parties de Warhammer 40,000.

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Vous pouvez ajouter le capitaine Uriel Ventris à n’importe quelle armée avec le mot-clé de faction Ultramarines pour 110 points ou 6 points de puissance. Pour ce coût, il apporte tout ce que vous attendez d’un capitaine Primaris et même un peu plus.

Ventris a les mêmes caractéristiques que le reste de ses frères Bélisariens, faisant de lui un combattant redoutable.

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La force 4, -2 PA et les dégâts de 2 permettent à Ventris d’être une menace importante pour l’infanterie blindée, ainsi que pour les personnages imprudents. Il porte un fusil à canon et une épée de puissance, deux reliques du chapitre qui ont beaucoup de punch et lui donnent beaucoup de polyvalence.

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Invictus a une portée de 30 pouces, donc Ventris s’intégrera bien dans une ligne de tir avec des Primaris Intercessors, dirigeant leur tir avec la capacité Rites of Battle.

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Puisque son bolter est à tir rapide, il devient encore plus efficace si Ventris reste immobile grâce à Bolter Discipline.

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De près, cependant, c’est là que Ventris brille vraiment. Lorsqu’il engage ses ennemis au corps à corps, l’épée d’Idaeus frappe avec +1 de force, -3 PA et 3 dégâts.

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Qu’il coupe à travers des unités ou qu’il se batte en duel, Ventris est sûr de rapporter un bilan effrayant – en particulier avec son trait de seigneur de guerre, Paragon of War, qui provoque une blessure mortelle sur un jet de blessure non modifié de 6. *

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Si vous avez lu l’un des romans, vous savez que Ventris est célèbre pour ses solutions non conventionnelles aux problèmes sur le champ de bataille. Ce qui se reflète dans sa capacité Unorthodox Strategist. Cela lui permet de réduire le coût en PC du stratagème Adaptive Strategy du codex Space Marines. Vous permettant de réagir à l’évolution de la situation dans vos jeux et de perturber les plans ennemis avec facilité.

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Le capitaine de la 4e capacité accorde à Ventris le titre de maître de la flotte honorifique s’il fait partie de votre force de croisade. Exploitez la puissance du croiseur d’attaque de Ventris, Vae Victus, et faites pleuvoir la colère sur le champ de bataille dans vos jeux narratifs !

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Qu’importe ce que vous voulez en faire, Uriel Ventris est un complément idéal à vos Ultramarines. En prime, c’est aussi un magnifique modèle à peindre.

Pendant que vous attendez sa sortie, vous pouvez télécharger les romans racontant son histoire jusqu’à présent et tout savoir sur votre nouveau héros de table préféré. Pendant que vous y êtes, faites-nous savoir sur la page Facebook ce qui vous a le plus enthousiasmé par les règles de Ventris.

* Vous trouverez ce trait de seigneur de guerre dans le supplément codex Ultramarines.

 

Traduit de l’anglais à partir de Warhammer Community.

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