Transformer la façon dont vos Daughters of Khaine se battent

Le nouveau battletome Daughters of Khaine est en précommande ce week-end. Avec cela, vos serviteurs de Morathi peuvent répandre le sang de tous ceux qui s’opposent à eux, et comme vous vous en doutez, le battletome présente une pléthore de capacités d’allégeance. Dans l’aperçu d’aujourd’hui, nous examinons de plus près certaines des règles de sous-faction.

Sous-factions Filles de Khaine – grandes sectes

De nombreux bataillons de Warhammer Age of Sigmar incluent des règles de sous-faction qui vous permettent d’ajouter une touche narrative supplémentaire à votre armée, et le nouveau livre pour les filles de Khaine ne fait pas exception. Vous pouvez vous attendre à six nouveaux ensembles de règles sur le thème des grandes sectes du culte Khainite, chacune avec une capacité unique, une capacité de commandement, un trait de commandement et un artefact de pouvoir.

Jetons un coup d’œil aux exemples de trois des grandes sectes, en commençant par les plus importantes d’entre elles.

Hagg Nar

La forteresse la plus puissante de Morathi avant même son ascension à la divinité, Hagg Nar – également connue sous le nom de Premier Temple – est maintenant un siège de pouvoir qui rivalise avec celui des Royaumes Mortels. Les filles de Hagg Nar sont les plus féroces de leur ordre, leur soif de sang palpable dans le feu de la bataille. Si vous recherchez une force de guerriers fiable et mortelle, ou si vous êtes nouveau dans la faction, Hagg Nar est un choix parfait.

Cette capacité vous permet de relancer la course et de charger des jets de 1 pour vos unités Hagg Nar dès le début de la bataille. Cela signifie également que vous pourrez relancer les jets de touche de 1 en mêlée à partir du deuxième round de bataille. Même si votre adversaire remporte le redoutable double tour et prend le dessus sur vous, vos filles de Khaine seront plus que prêtes à les rencontrer (lire comme «assassiner»).

Draichi Ganeth

Si le massacre est une forme d’art, alors les guerriers de Draichi Ganeth sont parmi ses meilleurs pratiquants. Ils s’efforcent de maîtriser les techniques martiales les plus meurtrières, et chaque coup fatal qu’ils portent est un acte d’adoration envers leur dieu meurtrier. Si l’agression totale est votre tactique préférée, vous ne pouvez pas vous tromper avec ces tueurs d’élite.

Avec la plupart des unités Daughters of Khaine frappant sur un 3+ en mêlée (avant les modificateurs), la cible de cette capacité de commandement frappera probablement sur un 2+, relançant 1s à partir du troisième round de bataille grâce aux effets de Blood Rites. .

Zainthar Kai

Les Melusai de Zainthar Kai sont parmi les plus redoutables de leur espèce, vénérés comme des guerriers saints par de nombreux cultes Khainites, car trois gouttes de l’essence vitale de Khaine vivent dans chacun d’eux. Cette étincelle de puissance divine leur confère des capacités bien au-delà de celles des autres sectes. Zainthar Kai est le choix naturel si vous préférez le Melusai à queue de serpent comme centre de votre armée.

Lancez votre général au cœur des combats et regardez vos ennemis tomber sous sa présence furieuse, sans parler de sa (ses) lame (s).

Il y a trois autres sectes (incroyablement violentes) parmi lesquelles choisir dans le battletome, chacune avec son propre ensemble de puissantes capacités de sous-faction pour leur donner un avantage sur le champ de bataille. Pendant que vous attendez la sortie du battletome en pré-commande ce week-end, prenez une boîte ou deux de Witch Aelves, Melusai et Khinerai – ou même un Start Collecting! – pour préparer votre collection Daughters of Khaine à l’action.

Traduit de l’anglais à partir de Warhammer Community.

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